ピストルラウンド

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  • 次のラウンドで(お金の)アドバンテージを得られるので重要
  • GHOSTとアビリティ
    • シールド持ちでないなら1ショットで倒せる
  • ライトシールドとアビリティ
    • GHOSTのHSに耐えられる
  • SHERIFF
    • アーマー持ちもHSでワンパンだが、値段が高く他の装備を買えない
    • 貫通力が高いので壁抜きを狙いやすい
  • 前衛ならライトシールド、後衛ならGHOST?

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